МГ Cannon Fodder  
  September 05 2010 07:41:13  
 
Навигация
Главная
Форум
Грядущие игры
О нас
Прошедшие игры
Веб ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Сейчас на сайте
Гостей: 3

Пользователей: 0

Всего пользователей: 171
Новый пользователь: dormo
Просмотр темы
Логин:
Пароль:  
Форум » Задверье » Правила
Просмотр темы
Текущий рейтинг: (Всего: 0 голосов)  
Ответить
Иконка 
Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.
Наверх Распечатать сообщение #1
Опубликовано 14-10-2009 15:25
Аватар пользователя



Сообщений: 178
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 25.08.08
Со дня регистрации: 740
Откуда: Екатеринбург

Пожаловаться на это сообщение 

…Те, кто выживают этот месяц обычно обзаводятся особым трюком. Но как только он будет применен для защиты – о нем знает весь Под-Город...

У каждого жителя Задверья есть один и только один особый трюк, который он может применить для своей защиты. Можно предложить мастерам свой трюк, если он будет принят, то он будет внесен в общие правила и любой сможет так же его взять. Сразу оговорим, что ярко выраженных атакующих трюков на игре будет полторы штуки и они уже есть среди разработанных мастерами.

Золотое правило - частное важнее общего. Если на одном трюке написано "вообще нельзя", а на другом "с этим трюком можно" - сработает разрешающий трюк (и наоборот если написано "вообще можно" и "с этим трюком нельзя", то сработает запрещающий)

Эксперименты - если вы считаете, что используя механику вашего трюка вы можете сделать что-то расходящееся с правилами по нему, дополняющее их или расширяющее их - обращайтесь к мастерам, вполне возможно, что вы действительно можете это сделать.

Оборотень
Применение - постоянный. Цель - на себя.
Вы были оборотнем, до того как попали в Под-Город. Способность перекидываться исчезла, но сила и живучесть остались - вы получаете +1 хит на корпус и регенерацию хита раз в час. Да, это выводит вас из комы в случае чего. Однако огонь наносит вам двойные повреждения.

Вельветовые
Применение - с любой частотой. Цель - игрок.
Вы принадлежите к обитающей в Под-Городе семейке Ламий - вы не падаете в кому в 0 хитов на корпусе (но в -1 умираете как и все) и можете перетянуть чужую жизненную силу, но только через добровольный поцелуй. Отыгрывается поцелуем, пусть жертве будет хоть как-то приятно. Поцеловав беднягу, вы должны оторваться от его губ, сказать "Поцелуй Вельветовых", и продолжить целоваться. С момента произнесения кодовой фразы вы начинаете перетягивать у жертвы хиты со скоростью 1 хит в 10 секунд. Вначале вытягиваются хиты с конечностей, затем с корпуса. Вы не можете вытянуть из жертвы больше хитов, чем недостает вам до вашего максимума. После начала поцелуя (да-да, поцелуя, а не кодовой фразы) жертва теряет способность к сопротивлению - не может убегать, атаковать, звать на помощь и применять трюки. Впрочем, нет худа без добра - огонь наносит вам удвоенные повреждения. Ах да, специально для интересующихся - Вельветовыми могут брать представители обоих полов. Ограничений на поцелуи по половому признаку тоже не существует.

Ложная смерть
Применение - раз в сутки. Цель - на себя.
Ровно через 5 минут после того как вы впали в кому (если вас не убили), вы восстанавливаете 1 хит на корпусе. Можете встать и идти по своим делам. Но в течение 24 часов после этого вы умираете не при -1 хите, а при 0 хитов.

Туз в рукаве
Применение - раз в сутки. Цель - предмет.
Вы можете носить с собой один предмет размерами не превышающий небольшой нож. Этот предмет не может быть найден при обыске или снят с вашего тела, однако при его доставании вы теряете 1 хит с корпуса, поскольку спрятан предмет был по сути в вашем теле. Достать предмет вы можете даже со связанными руками.

Курильщик
Применение - раз в сутки. Цель - игрок.
Никто не знает, что вы подмешиваете в свой табак, но окружающим становится дурно в этом дыму. Отыгрывается реальной сигаретой. Вы можете выпустить дым в сторону жертвы стоящей на расстоянии не более метра (но лучше вниз, поскольку дым в лицо может быть очень неприятен человеку, особенно с аллергией) и сказать фразу "Курильщик", после этого жертва в течение минуты не может атаковать и использовать трюки. Вы однако наносите на 1 повреждение меньше от всех атак в течение все той же минуты.

Загадка
Применение - раз в сутки. Цель - игрок.
Похоже вы учились у сфинксов. Вы можете задать жертве загадку и пока она ее не разгадает - она будет постоянно над ней думать и не может вас атаковать. Однако и вы сами не можете атаковать жертву своего трюка до тех пор, пока не получите от нее правильный ответ. Если в течение суток ответ так и не был получен - трюк рассеивается. Трюк нельзя использовать в боевой ситуации.


Собутыльник
Применение - раз в сутки. Цель - игрок.
Вы легко втираетесь в доверие к своим собутыльникам. Если вы выпили что-либо чокнувшись с кем-то, можете сказать ключевое слово "Собутыльник" и задать один вопрос. Жертва обязана ответить на него честно и развернуто, ведь вы для бедняги лучший друг и вообще кореш, для которого ничего не жалко. Обратной стороной является то, что после ответа ваша жертва тоже может задать вам вопрос и вы тоже обязаны ответить честно и развернуто. В конце концов, какие секреты могут быть между друзьями?

Стоик
Применение - раз в сутки. Цель - на себя.
Применяя этот трюк вы можете сказать ключевое слово "стоик" и промолчать на любой заданный вопрос. Не важно кто и каким образом пытается выбить ответ - пытками, трюком или допросом с пристрастием. Более того, если вопрошающий настойчив и задает этот вопрос миллион раз в течение этих суток - вы все равно молчите. Однако на следующий вопрос, отличающийся по сути, вы обязаны ответить полностью правдиво.

Пистольеро
Применение - раз за игру. Цель - игрок.
Неизвестно, где вы его взяли и где прячете, но у вас есть полностью снаряженный и всегда готовый к использованию старый однозарядный кремниевый пистолет. Или это ваша воля принимает форму пистолета, чтобы нести боль и разрушение вашим врагам? Неважно. Важно то, что один раз за игру вы можете направить сложенные пистолетом пальцы в сторону цели и сказать "Пистольеро". Если цели нечего противопоставить - она получает 5 повреждений в корпус. И да, перезарядить вашу пушку нельзя никак.

Жертва
Применение - раз в сутки. Цель - игрок.
Трюк телохранителей. Вы можете взять на себя любую атаку проведенную по целевому игроку в вашем присутствии. Да, вы можете перенаправить на себя атаку, произведенную при помощи трюка. Да, вы можете перенаправить на себя даже трюк Пистольеро. Тем не менее, вы не обязаны этого делать. Черт возьми, работа телохранителя это работа телохранителя, но жить то всем хочется!

Отразить боль
Применение - раз в сутки. Цель - игрок.
Вы можете поделить боль от нанесенной вам раны пополам с атакующим. Каждый получает по половине повреждений округленные вверх. Все правильно - если вас ранили кинжалом, то и вы и тот кто вас ранил, теряете по 1 хиту. С другой стороны, если вас ранили мечом и вы применили этот трюк, оба также теряют по 1 хиту. Будем считать это маленькой ложкой меда в той бочке дерьма, в которую вы угодили.

5 хлебов
Применение - раз в сутки. Цель - игрок.
Вы можете разделить с кем-либо хлеб и вы оба восстановите по хиту. Отыгрывается реальным куском хлеба, который вы должны разломить на 2 части и съесть на пару с другим человеком. Делить хлеб с самим собой нельзя.

Фонарщик
Применение - раз в сутки. Цель - на себя.
Вы можете зажечь свечу, пока она горит и находится в ваших руках - вы неуязвимы, но не можете нанести никакой вред другим. Другие игроки не могут погасить вашу свечу, но ветер - может. Может быть, имеет смысл выменять на Ярмарке хороший переносной фонарь?

Станиславский
Применение - раз в сутки. Цель - трюк.
В Над-Мирье вы были конченым скептиком, а здесь ваш скептицизм и тотальное неверие в то, что "вся эта хрень происходит именно со мной", превратились в самый натуральный трюк. Вы можете сказать "не верю", отменив действие почти любого только что воздействующего на вас трюка. К несчастью для вас, сила вашего скептицизма не работает на трюки, постоянного применения и любой частоты применения.

Иммунитет
Применение - постоянно. Цель - на себя.
Ваш разум силен, но тело слабо. Вы абсолютно неподвержены воздействию чужих трюков, но атака в конечность отправляет вас в кому, а атака в корпус убивает на месте. Трюк действует постоянно.

Джокер
Применение - раз за игру. Цель - вариируется.
Некоторые говорят, что у вас вообще нет собственного трюка. Другие, что вы каким-то неведомым образом выучили сразу несколько. Истина, как всегда, находится где-то посередине - вы просто научились копировать чужие трюки. Один раз за игру вы можете применить любой трюк из списка, кроме постоянно действующих и применяемых один раз за игру.

Часовщик
Применение - раз за игру. Цель - все игроки в радиусе.
Один раз за игру вы можете отмотать локальное время до начала боевой ситуации или 15 минут не боевой ситуации. Радиус действия 10 метров. Раненые восстанавливаются, мертвые оживают, открытые врата в Бездну Ада закрываются, а упавшее вам на голову голубиное дерьмо возвращается обратно в птицу. Отыгрывается переводом стрелочных часов назад с фразой "Часовщик".

Дверь
Применение - с любой частотой. Цель - на себя.
Взявшись за ручку любой двери или окна (окно может быть заколочено, а за дверью может находиться кирпичная стена - для вас это не существенно), вы можете сказать "Ушел", надеть белый хайратник и, заявив мастерам место выхода, двигаться туда. Когда вы применяете этот трюк первый раз - о вас узнает Старая Фирма. Когда применяете второй раз - она вами начинает интересоваться. Когда применяете третий раз - бегите.

Феникс
Применение - раз за игру. Цель - на себя.
Подобно легендарному фениксу, вы можете обмануть смерть и буквально восстать из мертвых. Но только один раз – старуха-смерть очень не любит, когда ее обманывают. Выражается все это в том, что один раз за игру вы можете возродиться через час после смерти. Однако вы обязаны, до того как этот трюк сработает, носить красную ленту под значком, поскольку до перерождения в вас горит пламя феникса и скрыть его вы не можете.

Спрятанная жизнь
Применение - раз за игру. Цель - на себя.
У вас есть некий предмет, в котором спрятана ваша жизнь. Если его разбить на вашем мертвом теле – вы возродитесь, хотя и изрядно потрепанный (проще говоря – всего с 1 хитом, да и то на корпусе). Если вы доверили свою жизнь не тому человеку, он не нашел ваше тело или просто некому разбить предмет – не повезло. Через 24 часа после вашей смерти оживление невозможно.

Джек из Тени
Применение - постоянно. Цель - на себя.
Вы уже даже и забыли, имели ли вы когда-нибудь нормальное материальное тело. Теперь вы живете в тенях, и только в тенях. Вы абсолютно неуязвимы, но в то же время никак не можете навредить "обычным" обитателям Под-Города. Вы можете красть любые мелкие предметы, но использовать их можете только на таких же как и вы сами. Прекрасное существование, не правда ли? Да вот незадача - красть и передавать другим предметы вы может только "через землю" (Взять можно только то, что лежит на земле или на столе, для того чтобы передать кому-либо предмет, его нужно положить на землю). Но и это еще не все - при появлении в радиусе 3 метров от вас зажженного факела, свечи или направленного на вас фонарика вы немедленно исчезаете, что отыгрывается замиранием на месте и отсутствием реакции на действия других игроков, до тех пор пока не будет убран источник света. Мы крайне не рекомендуем пользоваться информацией услышанной в таком состоянии - Старой Фирме тени не помеха. Вы сильно отличаетесь от остальных, поэтому носите черную ленту под значком.


Счастливчик Люк
Применение - раз в сутки. Цель - на себя.
Ваше первое имя "Везет", поэтому вы можете проигнорировать любую атаку. Она просто прошла мимо, даже если это было невозможно. Правда ваше второе имя "как утопленнику", поэтому следующая успешная атака в данной боевой ситуации по вам автоматически считается попавшей в корпус.

Гасилка
Применение - раз в сутки. Цель - огонь.
Ваша нелюбовь к огню превратилась трюк, благодаря которому вы один раз в сутки можете погасить пламя (будь то горящий факел или свечка Фонарщика). Огонь можно зажечь снова (правда придется заново проворачивать всю процедуру поджигания, а в случае с Фонарщиком так и вообще ждать сутки, прежде чем вновь зажечь свечу). Отыгрывается указанием на источник огня и фразой "Гасилка" (если очень хочется можно с этим словом задуть свечу фонарщику). Минус у этого трюка только один - огонь наносит вам в два раза больше повреждений. Он тоже вас не любит

Горгулья
Применение - раз в сутки. Цель - на себя.
Неизвестно каким образом, но вы развили в себе возможность обращаться в камень. Вы можете заявить "горгулья" и замереть. В таком состоянии на вас не действуют никакие атаки, никакие трюки, ни-че-го. Однако если вы сделаете шаг (переминания с ноги на ногу не считаются) или попытаетесь совершить любое активное действие - трюк прекращает свое действие. Вдобавок десять минут после оживления вы не можете бегать.

Крысослов
Применение – раз в сутки. Цель – особая.
Вы очень сблизились с крысами за время жизни в Под-Городе. Раз в сутки вы можете либо получить крысиную тушку, либо отправить крысу посмотреть что будет происходить в некотором помещении в указанное время. Прослушка осуществляется через мастеров и вы должны заявить трюк не менее чем за пятнадцать минут до предполагаемого события. Если в указанных времени и месте, не происходит ничего интересного в течение десяти минут — крыса уходит по своим делам. Правда за услугу придется платить в любом случае – за информацию вы теряете один хит с конечности по вашему выбору. И этот хит там должен быть.

Птицелов
Применение – раз в сутки. Цель – особая.
Вы очень сблизились с птицами за время жизни в Под-Городе. Раз в сутки вы можете либо получить голубиную тушку, либо отправить голубя посмотреть что будет происходить на некотором открытом пространстве (нет потолка или хотя бы одной из четырех стен). в указанное время. Прослушка осуществляется через мастеров и вы должны заявить трюк не менее чем за пятнадцать минут до предполагаемого события. Если в указанных времени и месте, не происходит ничего интересного в течение десяти минут — голубь забывает, за чем вы его посылали и улетает дальше. Правда постоянное общение с птицами и времяпрепровождение на природе и крышах наложили свой отпечаток — у вас развилась клаустрофобия, в следствие чего вы крайне неуютно чувствуете себя в помещениях и не можете атаковать других игроков если вокруг есть четыре стены и потолок.

Кавайная няка
Применение – постоянно. Цель – на себя.
Вы милы, прекрасны и восхитительны. Ни у кого не поднимается на вас рука. По вам нельзя проводить прямые атаки (впрочем непрямые гадости можно), но вы настолько милы, прекрасны и восхитительны, что не понимаете, зачем применять насилие, поэтому не можете никого впрямую атаковать. Поскольку ваша особенность видна невооруженным взглядом — вы должны носить розовую ленточку под значком.

Рудознатец
Применение – с любой частотой. Цель – на себя.
Каким-то образом вы развили в себе умение перемещаться подземными тропами. Стоя на сырой земле вы можете уйти в нее в любой момент (снимаете значок и идете по своим делам), но вернуться можете так же только стоя на сырой земле. При этом земли должно быть достаточно, чтобы вас вместить, цветочный горшок не подойдет. Правда в следствии жизни под землей у вас развилась страшная агорафобия – вы не можете атаковать других игроков на открытом пространстве (если вокруг нет четырех стен и потолка). Жизнь под землей достаточно сильна изменила вас, поэтому вы должны носить под значком светло-коричневую ленточку.

Гремлин
Применение - раз в сутки. Цель - предмет.
Про таких как вы часто говорят «несчастное животное осьминог». Вы можете раз в сутки сломать любой артефакт или испортить все реагенты одного типа в радиусе десяти метров. А все артефакты и ингридиенты, что попадают к вам в руки – ломаются сразу вне зависимости от вашего желания. Разве что простейшее оружие вроде ножей и мечей не ломается. Вроде бы.

Ремесленник
Применение - с любой частотой. Цель - предмет.
Вы истинный мастер. Вы можете сделать что угодно из чего угодно (в рамках заявленной при создании персонажа специализации). Были бы подходящие материалы.

Ритуалист
Применение - особое. Цель - особая.
Вы являетесь одним из немногих специалистов по ритуальной магии. Вы можете не только повторять классические ритуалы, но и создавать свои. Для этого вы подаете мастерам базовую концепцию ритуала и в течение 10 дней каждый день описываете (и по возможности отыгрываете) мастерам что вы делаете и как оно укладывается в канву вашего ритуала. В последний день мастера говорят что у вас получилось.

Тофсла и Вифсла
Применение - постоянное. Цель - текст.
Вы можете читать текст на любом языке, но от обилия языков в вашей голове что-то нарушилось и вы постоянно говорите с тем или иным странным акцентом (говор Тофслы и Вифслы, свиная латынь или что-то подобное, на ваш выбор). Roleplay it.

Глаза смерти.
Применение – раз в сутки. Цель – мертвое тело или предмет.
Вы очень близки с миром мертвых. Обладая предметом вы можете узнать информацию о смерти последнего его владельца, который умер имея предмет с собой, имея же доступ к телу вы можете увидеть, услышать и почувствовать последние минуты его жизни. Правда то, что одной ногой вы стоите в мире мертвых плохо сказывается на вашей жизнеспособности – вы умираете через 6 часов после впадения в кому, а не через 24. Получение информации по предмету осуществляется через мастеров, получение информации по телу осуществляется через это тело.

Цепь жизни.
Применение – с любой частотой. Цель – два игрока.
Вы научились передавать жизнь от одного человека другому. Одним из этих двух людей можете быть вы сами. Для этого вам нужен физический контакт с обоими и согласие донора или нахождение его без сознания, после чего начинается перекачка жизней со скоростью 1 хит в 5 секунд. В первую очередь у донора снимаются хиты с конечностей и восстанавливаются у реципиента так же хиты на конечностях. Применением данного трюка нельзя увести донора в отрицательное значение хитов. Есть одна проблема - вы так привыкли к проходящей через вас чужой жизненной силе, что ваш организм сам не восстанавливается - естественная регенерация хитов отсутствует.

Being a bastard works.

Изменил(а) Crazy Sage, 29-07-2010 14:19
 Offline
 
Посетить сайт автораICQ
Цитировать
WWS Меню пользователя
Наверх Распечатать сообщение #2
Опубликовано 06-11-2009 10:44
Аватар пользователя



Сообщений: 37
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 12.11.08
Со дня регистрации: 662
Откуда: RU

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

[offtopic]Кейн, не пали контору)
Самый лучший вариант - боевая свинья из фонарщиков) а еще ими можно из катапульты стрелять)[/offtopic]
короче остальные свои вопросы я видимо буду задавать уже при личной встрече, чтоб здесь мастеров не мучать) а то 2-3 вопроса так и остались с разными вариантами ответов)

Ядреные нынче бомбы пошли...
 Offline
 
Отправить e-mailICQ
Цитировать
Tao Меню пользователя
Наверх Распечатать сообщение #3
Опубликовано 06-11-2009 10:52
Аватар пользователя



Сообщений: 130
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 02.09.08
Со дня регистрации: 732
Откуда: RU

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

[quote]WWS написал:
[offtopic]Кейн, не пали контору)
Самый лучший вариант - боевая свинья из фонарщиков) а еще ими можно из катапульты стрелять)[/offtopic] quote]

Катапуууультыыыыы? А потрахаться не завернуть?)

А на тему боевой свиньи... Ну, что я могу сказать - набирайте команду из Фонарщиков, вперед. Я поржу, когда из вас отбивные делать будут. Свинячьи))

Чекаво?!
 Offline
 
Отправить e-mail
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #4
Опубликовано 06-11-2009 10:55
Аватар пользователя



Сообщений: 178
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 25.08.08
Со дня регистрации: 740
Откуда: Екатеринбург

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

WWS написал:
[offtopic]Кейн, не пали контору)
Самый лучший вариант - боевая свинья из фонарщиков) а еще ими можно из катапульты стрелять)[/offtopic]
короче остальные свои вопросы я видимо буду задавать уже при личной встрече, чтоб здесь мастеров не мучать) а то 2-3 вопроса так и остались с разными вариантами ответов)


Просто их тяжко координировать по сети, как соберемся - составим ответы на все подобные вопросы и выложим.

Being a bastard works.
 Offline
 
Посетить сайт автораICQ
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #5
Опубликовано 06-11-2009 11:07
Аватар пользователя



Сообщений: 108
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 12.01.09
Со дня регистрации: 601
Откуда: RU

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

WWS написал:
[offtopic]Кейн, не пали контору)
Самый лучший вариант - боевая свинья из фонарщиков) а еще ими можно из катапульты стрелять)[/offtopic]
короче остальные свои вопросы я видимо буду задавать уже при личной встрече, чтоб здесь мастеров не мучать) а то 2-3 вопроса так и остались с разными вариантами ответов)



как вы уже затрахали с фонарщиками...сколько вам еще раз повторить? если вы найдете идиотов которые согласяться вместо нормальной игры отыгрывать для вас такое прикрытие то бога ради развлекайтесь...только незабывайте что трюки еще будут появляться...
а вопросы задавай...только по сути а не бред...

You can be anything you want to be
 Offline
 
Цитировать
WWS Меню пользователя
Наверх Распечатать сообщение #6
Опубликовано 06-11-2009 12:05
Аватар пользователя



Сообщений: 37
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 12.11.08
Со дня регистрации: 662
Откуда: RU

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

[offtopic]а вы обратили внимание, что фразы про фонарщика я оффтопом выделил - стебался я там) и не над вами а вообще)
а насчет бредовости вопросов - если они бредовые потому что "читай внимательно! в описании все есть!", так почему вы их сами трактуете каждый раз по разному?[/offtopic]

Ядреные нынче бомбы пошли...
 Offline
 
Отправить e-mailICQ
Цитировать
Tao Меню пользователя
Наверх Распечатать сообщение #7
Опубликовано 06-11-2009 12:17
Аватар пользователя



Сообщений: 130
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 02.09.08
Со дня регистрации: 732
Откуда: RU

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

Как хотим так и трактуем. Наше право.

Чекаво?!
 Offline
 
Отправить e-mail
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #8
Опубликовано 06-11-2009 12:19
Аватар пользователя



Сообщений: 108
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 12.01.09
Со дня регистрации: 601
Откуда: RU

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

WWS написал:
[offtopic]а вы обратили внимание, что фразы про фонарщика я оффтопом выделил - стебался я там) и не над вами а вообще)
а насчет бредовости вопросов - если они бредовые потому что "читай внимательно! в описании все есть!", так почему вы их сами трактуете каждый раз по разному?[/offtopic]



ну ка с цитатами? трактуем мы их одинаково...прост походу выявляються некоторые огрехи (неточность формулировки восновном)...вот и исправляем...

You can be anything you want to be
 Offline
 
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #9
Опубликовано 06-11-2009 12:58
Аватар пользователя



Сообщений: 178
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 25.08.08
Со дня регистрации: 740
Откуда: Екатеринбург

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

Так, выложен трюк "Гасилка", Надеюсь угомонитесь уже на тему фонарщика Smile

Being a bastard works.
 Offline
 
Посетить сайт автораICQ
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #10
Опубликовано 06-11-2009 13:04
Аватар пользователя



Сообщений: 6
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 06.11.09
Со дня регистрации: 302

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

Джентльмены, я, право, не самый деликатный человек в городе, но почитав реакцию мастерской группы на вполне обоснованные вопросы ВВС у меня (внезапно!) пропало желание писать что-либо на форуме. Я с этим не желанием борюсь, но вы уверены, что именно такая тональность будет принята в общении с игроками? Если такая, предупредите меня, пожалуйста, сейчас.

Вопрос имею: часовщик отматывает время к началу боевой ситуации - касается ли это тех, кто в боевой ситуации не участвовал? Пример: махалово а-ля встреча шабаша и анархов на метео. Шла она, помнится, несколько минут. Теперь добавляем часовщика, отмотали на начало, продолжаем... и (внезапно!) одной из сторон приходит подкрепление, которое в иных случаях ни за что не успело бы. Мало одного отматывания? Применим трех часовщиков. Вот такой вопрос имею.
 Offline
 
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #11
Опубликовано 06-11-2009 13:10
Аватар пользователя



Сообщений: 178
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 25.08.08
Со дня регистрации: 740
Откуда: Екатеринбург

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

sash написал:
Джентльмены, я, право, не самый деликатный человек в городе, но почитав реакцию мастерской группы на вполне обоснованные вопросы ВВС у меня (внезапно!) пропало желание писать что-либо на форуме. Я с этим не желанием борюсь, но вы уверены, что именно такая тональность будет принята в общении с игроками? Если такая, предупредите меня, пожалуйста, сейчас.

Вопрос имею: часовщик отматывает время к началу боевой ситуации - касается ли это тех, кто в боевой ситуации не участвовал? Пример: махалово а-ля встреча шабаша и анархов на метео. Шла она, помнится, несколько минут. Теперь добавляем часовщика, отмотали на начало, продолжаем... и (внезапно!) одной из сторон приходит подкрепление, которое в иных случаях ни за что не успело бы. Мало одного отматывания? Применим трех часовщиков. Вот такой вопрос имею.


Да, отматываются только те, кто участвовали в боевой ситуации. Так же будет внесена возможность отмотки небоевой ситуации, там действие по радиусу и отматывается энное число минут (скорее всего 5-10).

П.С, да вроде кроме как на странные вопросы про фонарщика повторенные в дцатый раз все ответы были вполне корректными

Being a bastard works.

Изменил(а) Crazy Sage, 06-11-2009 13:12
 Offline
 
Посетить сайт автораICQ
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #12
Опубликовано 06-11-2009 13:17
Аватар пользователя



Сообщений: 6
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 06.11.09
Со дня регистрации: 302

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

*записывает* Часовщик - читед -))))))

По [s]глюкам[/s] трюкам всегда будет много вопросов и часто они будут повторяться. Это грустно, но неизбежно.
 Offline
 
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #13
Опубликовано 06-11-2009 13:19
Аватар пользователя



Сообщений: 178
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 25.08.08
Со дня регистрации: 740
Откуда: Екатеринбург

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

sash написал:
*записывает* Часовщик - читед -))))))


А что в нем столь читедного?
Ну да, павер-трюк, бесспорно. Но одноразовый. Применил к месту - молодец. Профачил по глупому - сам дурак)

Being a bastard works.
 Offline
 
Посетить сайт автораICQ
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #14
Опубликовано 06-11-2009 13:19
Аватар пользователя



Сообщений: 108
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 12.01.09
Со дня регистрации: 601
Откуда: RU

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

кстати Сэшь вомногом прав...мы и правда были излишне раздражительны. лично для себя учел и сделал вывод. спасибо Сэш.


You can be anything you want to be
 Offline
 
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #15
Опубликовано 06-11-2009 13:22
Аватар пользователя



Сообщений: 6
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 06.11.09
Со дня регистрации: 302

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

Crazy Sage написал:
sash написал:
*записывает* Часовщик - читед -))))))


А что в нем столь читедного?
Ну да, павер-трюк, бесспорно. Но одноразовый. Применил к месту - молодец. Профачил по глупому - сам дурак)


Да, я отвлекся и забыл, что раз за игру -)))))))) Тогда просто поверед -)))
 Offline
 
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #16
Опубликовано 06-11-2009 13:27
Аватар пользователя



Сообщений: 108
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 12.01.09
Со дня регистрации: 601
Откуда: RU

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

к тому же незабываем что он чем то наверняка обламываеться (лень лезть в начало но когда их писали они все уравновешены вродь были)

You can be anything you want to be
 Offline
 
Цитировать
Tao Меню пользователя
Наверх Распечатать сообщение #17
Опубликовано 06-11-2009 13:27
Аватар пользователя



Сообщений: 130
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 02.09.08
Со дня регистрации: 732
Откуда: RU

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

Нда... Перечитал свои посты. Действительно как-то некультурно разговор веду...
Звиняйте, братцы, привычка. Ибо когда на третий раз в один и тот же вопрос тыкают или не совсем внимательно вчитываются в текст правил, начинаю нервничать. И кусацца)

Чекаво?!
 Offline
 
Отправить e-mail
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #18
Опубликовано 06-11-2009 14:17
Аватар пользователя



Сообщений: 14
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 03.11.09
Со дня регистрации: 306

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

2 Кейн:
Солнце мое родное, насколько я помню, было пламенный призыв выискивать в правилах потенциальные дыры, нестыковки, читы и прочее, максимально при этом нудя, буквоедствуя и придираясь.

Так я какбэ именно этим сейчас и занимаюсь.

2 МГ: Господа, то с вами треба активно сотрудничать, то из вас раздражение по площадям изливается. Определитесь уж, двустороннее у вас мастерение, или авторитарное.

2 МГ часть 2: Конкретно на этой игре ритуалы мне не впилились никуда, ни одному из персонажей, над которыми я сейчас думаю.
Но на игре с немалой вероятностью будут люди, которые играют по принципу "зачесалась пятка - замутим ритуал. нужна инфа - замутим ритуал и т.д."
Так-то.
 Offline
 
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #19
Опубликовано 06-11-2009 14:20
Аватар пользователя



Сообщений: 14
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 03.11.09
Со дня регистрации: 306

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

Гасилка и Фонарщик теперь - классические взаимоисключающие параграфы. Или в формулировке фонарщика слово "задуть" используется в буквальном смысле?
 Offline
 
Цитировать
Наверх Распечатать сообщение #20
Опубликовано 06-11-2009 14:27
Аватар пользователя



Сообщений: 108
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 12.01.09
Со дня регистрации: 601
Откуда: RU

Пожаловаться на это сообщение 
Иконка 
RE: Записка седьмая, в которой говорится об особых трюках.

Кромвель все верно...просто мы все с работы...а она у все троих нервная...так что вы копайте-копайте...прост и на нас необижайтесь для нас то очевидны ответы на те вопросы которые вы задаете...и мы потратили несколько ночей на то чтоб сделать трюки максимально понятными и логичными...естественно что непонимание на нашь взгляд очевидных вещей вызывает подспудное раздражение...

гасилка это ведь так или иначе магия...заявляешь трюк и пламя у фанарщика потухло...

You can be anything you want to be
 Offline
 
Цитировать
Ответить
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0, гостей: 1)

 RSS Перейти на форум:
Темы форума
Новые темы
Баронство "Магазинчи...
Записка седьмая, в к...
Необходимые персонажи.
Баронство "Белый Двор"
Записка одиннадцатая...
Обсуждаемые темы
Записка седьмая, ... [101]
Записка шестая, в... [27]
Copyright © Глеб "Crazy Sage" Игумнов; 2008

Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2010 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3.

183,103 уникальных посетителей

Original DAJ Green Theme by: Dustin Baccetti · Ported for PHP-Fusion v6 by: Fuzed Themes · Converted to PHP-Fusion v7 by Kenneth