МГ Cannon Fodder  
  September 05 2010 07:55:24  
 
Навигация
Главная
Форум
Грядущие игры
О нас
Прошедшие игры
Веб ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Сейчас на сайте
Гостей: 3

Пользователей: 0

Всего пользователей: 171
Новый пользователь: dormo
Просмотр темы
Логин:
Пароль:  
Форум » Задверье » Правила
Просмотр темы
Текущий рейтинг: (Всего: 0 голосов)  
Ответить
Иконка 
Записка первая, в которой говорится об обитателях Под-Города.
Наверх Распечатать сообщение #1
Опубликовано 09-10-2009 15:07
Аватар пользователя



Сообщений: 178
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 25.08.08
Со дня регистрации: 740
Откуда: Екатеринбург

Пожаловаться на это сообщение 

...Суть жизни в Под-Городе – выживание, а вместе выживать проще. Когда потеряна не только суть, но даже память — у вещи остается название. И именно название создает новую суть. Из названий вырастали баронства и фьефы, ордена и просто банды. Метеогорка? Хорошее название, но кто помнит, что еще лет 30 назад она называлась Лысой Горой? А Под-Город помнит. И ведьмы оттуда никуда не исчезли. С оружием и вещами вам могут помочь в районе Артельного переулка, а попав на Банковский вы заложите последнюю рубашку, лишь бы уйти живым...

Именно так, в Под-Мирье причинно-следственные связи несколько нарушены и уже не имя дается в зависимости от сущности, а сущность произрастает в зависимости от имени. Мастера не предлагают никаких готовых команд, если вы хотите играть не в одиночку — придумайте концепцию вашей команды на базе одного из топонимов Екатеринбурга. Топонимы не обязательно должны быть официальными и современными, они могут быть историческими или народными. Названия улиц, площадей, памятников, домов — что угодно. Если мастерам понравится ваша концепция — они могут дать командную плюшку.

Если вы не командный игрок — никто не мешает вам выйти одиночкой. Торговцем, наемником, шпионом. Война баронств их не касается, пока они не лезут в нее сами, однако прирезать и обобрать могут в любой момент.

...Неважно, кем вы были до того, как попали сюда, забудьте об этом. Имя, еду и ночлег дал вам Под-Город. Он же рано или поздно подарит вам смерть.
Если вы выжили в Под-Городе сутки, то есть шансы прожить первую неделю. Если прожили неделю то у вас есть неплохие шансы выжить еще месяц. Те, кто выживают этот месяц обычно обзаводятся особым трюком. Но как только он будет применен для защиты – о нем знает весь Под-Город...


Люди попадают в Под-Город либо потеряв себя, либо по случайности, «через трещины мироздания». По этой причине здесь можно встретить кого угодно — бродяга, спившийся музыкант, обычный менеджер, солдат, да кто угодно.

При подаче заявки вы можете не описывать кем вы были до попадания в Под-Город, но обязательно напишите, чем вы занимаетесь здесь. Любой персонаж, вне зависимости от его принадлежности к команде имеет один так называемый «трюк». Можете считать это заклинанием. Базовый список трюков на выбор будет составлен мастерами, но вы можете предложить свои. Однако любой трюк предложенный игроком и принятый мастерами будет внесен в общие правила и скорее всего доступен к выбору. Здесь очень сложно скрыть что-либо.

Прием концепций команд будет завершен за два месяца до игры, чтобы мастера успели простроить основу политической ситуации Под-Города. Прием трюков — примерно за месяц до игры.

В любом случае при создании персонажей помните следующее:
1. Основная цель жизни в Под-Городе — выживание. Вы конечно можете выйти благородным рыцарем в сияющих доспехах, но будьте готовы объяснять мастерам, как вы выжили, сохранили доспехи блестящими и вообще, чем вы питались, если ваш высокий моральный кодекс не позволяет воровать.
2. Смерть близка, поэтому возможно стоит придумать одного-двух запасных персонажей. Но не стоит делать их братьями близнецами мстящими друг за друга.
3. Мастера добрые, мастера очень добрые, поэтому если вы будете манчикинить и просить убер-плюшки — мастера может вам их и дадут. Но внеся правки так, чтобы жить вам с этими плюшками было максимально плохо. Так что имейте совесть.

Being a bastard works.

Изменил(а) Crazy Sage, 22-11-2009 13:37
 Offline
 
Посетить сайт автораICQ
Цитировать
Ответить
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0, гостей: 1)

 RSS Перейти на форум:
Темы форума
Новые темы
Баронство "Магазинчи...
Записка седьмая, в к...
Необходимые персонажи.
Баронство "Белый Двор"
Записка одиннадцатая...
Обсуждаемые темы
Записка седьмая, ... [101]
Записка шестая, в... [27]
Copyright © Глеб "Crazy Sage" Игумнов; 2008

Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2010 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3.

183,103 уникальных посетителей

Original DAJ Green Theme by: Dustin Baccetti · Ported for PHP-Fusion v6 by: Fuzed Themes · Converted to PHP-Fusion v7 by Kenneth