МГ Cannon Fodder  
  September 05 2010 07:40:11  
 
Навигация
Главная
Форум
Грядущие игры
О нас
Прошедшие игры
Веб ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Сейчас на сайте
Гостей: 1

Пользователей: 0

Всего пользователей: 171
Новый пользователь: dormo
Просмотр темы
Логин:
Пароль:  
Форум » Задверье » Правила
Просмотр темы
Текущий рейтинг: (Всего: 0 голосов)  
Ответить
Иконка 
Записка нолевая, предваряющая и рассказывающая о Под-Городе.
Наверх Распечатать сообщение #1
Опубликовано 09-10-2009 15:06
Аватар пользователя



Сообщений: 178
Вас поблагодарили: 0
раз(а) в 0 сообщениях

Зарегистрирован: 25.08.08
Со дня регистрации: 740
Откуда: Екатеринбург

Пожаловаться на это сообщение 

Итак, МГ Cannon Fodder приглашает всех желающих на городскую игру «Задверье» по одноименной книге Нила Геймана, которая будет проходить осенью 2010 года (ориентировочно сентябрь).

Поскольку Под-Екатеринбург звучит достаточно громоздко — мы будем играть просто в Под-Город. Он не единственный в своем роде — у каждого города есть такой двойник, поэтому для обозначения всех таких городов используется термин Под-Мирье.

Мы предлагаем вам окунуться в мир, где можно встретить практически кого угодно и что угодно. Те, кто хочет поиграть в войну — получат возможность поиграть в войну. Тем кто хочет пообщаться — будет предоставлена и такая возможность. Тем же, кого больше всего привлекают поиски и квесты мы предложим множество загадок для решения.

Ключевой особенностью Под-Мирья является одностороннесть связи с обычным миром. Обитателей Под-Мирья не замечают обычные люди. Даже если вы поймаете прохожего и ударите его — он ударит в ответ, завернет за угол и забудет об этом. Однако технику обмануть не так просто, да и если вы будете сильно настойчиво привлекать к себе внимание — вас заметят. Именно поэтому в Под-Городе крайне редко можно встретить огнестрельное оружие — добыть патроны крайне сложно.

Прежде чем перейдем к жизни Под-Мирья несколько организационных моментов.
1. Мастер всегда прав. Если вы с этим не согласны, то обсудите с ним данный момент в частном порядке перед игрой или после игры.
2. Сообщайте мастерам о всех своих важных действиях таких как ранения, убийства, применение трюков, приобретение или потеря артефактов. Так же по возможности сообщайте о применении трюков на вас или при попытке сбежать от вас. Телефоны мастеров будут указаны на первой странице правил. Если о действии не было сообщено мастерам — мы можем сказать, что его не было. Если будет обнаружено явно читерское утаивание информации (например, многократное применение одноразового трюка с сообщением мастерам только об одном случае) — за вами может прийти команда мастерского гнева (о коей ниже).
3. Человек считается участником игры после того, как он подаст мастерам заявку, уплатит взнос и получит аусвайс и значок. Значки будут двух типов – для обычных персонажей и для особых существ. О последних можно прочитать в соответствующей записке. Так же некоторые трюки предполагают ношение под значком ленты того ли иного цвета. Значок необходимо носить на виду, человек прячущий значок под курткой, под сумкой или иными методами может быть объявлен мертвым по игре.
4. Игра идет нон-стоп, снять значок и заняться пожизневыми делами можно только если это прямо оговорено в правилах для той или иной ситуации.
5. За незаконные или уголовнонаказуемые действия игроков, мастера ответственности не несут. Игроки, допустившие их, будут дисквалифицированы.
6. Игрок может выйти из игры по собственному желанию. Вышедшие из игры – не восстанавливаются. Все форс-мажорные обстоятельства обсуждаются с мастером в частном порядке.
7. Все те, кто не участвует в игре (= вне игры) – являются статистами и их действия игнорируются.
8. Во избежание БОЛЬШИХ ПРОБЛЕМ - не начинать поединок (бой), в сумерках и тем более с применением оружия в непосредственной близости с банками, магазинами и прочими подобными местами. Если охранник или выходящий инкассатор примет ваше оружие за настоящее и откроет огонь на поражение – ничего хорошего не будет, а игровая магия от реальной пули не спасёт.
9. Игрок, зарегистрировавшийся на игре, выражает тем самым, своё согласие с правилами игры, равно как ознакомленность с ними.

Being a bastard works.

Изменил(а) Crazy Sage, 29-07-2010 14:15
 Offline
 
Посетить сайт автораICQ
Цитировать
Ответить
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0, гостей: 1)

« Предыдущая тема | Следующая тема »
 RSS Перейти на форум:
Темы форума
Новые темы
Баронство "Магазинчи...
Записка седьмая, в к...
Необходимые персонажи.
Баронство "Белый Двор"
Записка одиннадцатая...
Обсуждаемые темы
Записка седьмая, ... [101]
Записка шестая, в... [27]
Copyright © Глеб "Crazy Sage" Игумнов; 2008

Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2010 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3.

183,102 уникальных посетителей

Original DAJ Green Theme by: Dustin Baccetti · Ported for PHP-Fusion v6 by: Fuzed Themes · Converted to PHP-Fusion v7 by Kenneth